jueves, 27 de noviembre de 2014

Programar con Scratch

Los chicos de 3 tenían como consigna:
Elegir un animal
Hacer" que diga algo" en principio en forma escrita.
Hacer que el animal se mueva luego de hablar.

Después de esto, se pusieron a trabajar, fíjense como enriquecieron la propuesta!!!




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